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목록코프링 (8)
매일 한줄 코딩
9. 데이타클래스, 중첩클래스 (Data, Nested classes) 1. Data 클래스1-1. 기본1-2. 자동생성 메서드1-3. 의미있는 생성 조건1-4. 기본 특징 및 설정1-5. 복사1-6. Destrcturing Declarations1-7. data 클래스 없이 간단한 값 뽑기, Pair, Triple2. 중첩,내부 클래스 (Nested Classes, Inner Class)2-1. 중첩클래스 (Nested Classes)2-2. 내부클래스 (Inner Class) 1. Data 클래스1-1. 기본용도 : 데이터는 보유하지만 아무것도 하지 않는 클래스코틀린에서는 data class 를 제공해준다.data class User(val name: String, val age: Int) 1-2. ..
8. Properties and Fields1. 프로퍼티 선언1-1. 프로퍼티 문법1-2. 프로퍼티 getter setter 재정의.1-3. var (mutable) 프로퍼티1-4. val (read-only) 프로퍼티1-5. 프로퍼티 접근제한자(가시성)2. Fields2-1. Backing Fields 2-2. Backing Fileds 생성 조건2-3. Backing Properties 생성 방법2-4. const ( Compile-Time Constants ) 생성 조건2-5. Late-Initialized Properties 1. 프로퍼티 선언자바에서는 프로퍼티를 지원하지 않음 ( getter, setter ) 그래서 lombok을 이용하였다.코틀린에서는 기본으로 지원해준다. 프로퍼티 선언시 구분..
5. Packages, Return and Jumps목차1. 패키지 Package1-1. 패키지 특징1-2. 기본패키지1-3. Import 특징2. Return and Jumps2-1. 3가지 Jump표현식2-2. Label로 Break and Continue2-3. Label로 Return 1. 패키지 Package1-1. 패키지 특징소스 파일은 패키지 선언으로 시작모든 콘텐츠(클래스, 함수, ....) 등은 패키지에 포함된다.패키지를 명세하지 않아도 되며, 명세하지 않으면 이름 없는 기본 패키지에 포함됨.package com.kotlin fun aaa() {} class Abc {} fun main(args: Array) { com.kotlin.aaa() com.kotlin.Abc() } 1-2. 기..
4. 흐름 제어 - Control Flow목차1. if-else 문1-1. 일반 if문 , if else 문1-2. 값을 반환하는 if else 문1-3. 기타 특징2. when 문2-1. 기본 when문.2-2. else가 필수인 when문2-3. else가 생략되어도 되는 when문2-4. 여러 조건이 들어가는 when문2-5. 조건문에 함수나 식을 사용하는 when문2-6. range나 collection에 in이나 !in(not in)으로 범위등을 검사할 수 있는 when문2-7. is나 !is를 이용하여 타입도 검사할 수 있는 when문2-8. when은 if else if 체인 구문을 대체 할 수 있다. 3. For Loop문 (반복문)3-1. 기본 For Loop문3-2. For문을 지원하는..
3. 기본 타입 - Basic Types목차.1. 기본타입2. 숫자3. 리터럴 (Literal)4. Underscores in Numeric literals (since 1.1)5. Representation6. Explicit Conversions7. 배열7-1. 배열 특징7-2. 배열 생성7-3. 특별한 Array 클래스 (Primitive 오버헤드 없애는 배열)8. 문자열9. 문자열 리터럴 1. 기본타입코틀린에서 모든 것은 객체임.모든 것에 멤버 함수나 프로터피를 호출 가능하다는 의미에서...(자바에서는 프리미티브타입과 레퍼런스타입이 분리됨) 2. 숫자Java의 숫자형과 거의 비슷하게 처리.코틀린 = Number클래스Java = primitive Type에 직접 접근 할 수 없음. 3. 리터럴 (L..