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목록develop/flutter (6)
매일 한줄 코딩
플러터는 위젯으로 구성되어있다. 소스를 보면, StatelessWidget을 상속받았고, Widget build를 오버라이드하여 구현부를 원하는 입맛에 맞게 구현한다. Scaffold의 여러 속성 중 appBar는 앱의 상단을 의미한다. body는 컨텐츠부를 의미한다. StatelessWidget 은 상태가 없는 위젯을 의미한다. ( 변경이 될 수 없는 화면을 의미 ) 만약, 어떠한 버튼이나 다른 이벤트로인하여 화면의 내용이 바뀌어야 한다면, StatelessWidget을 StatefulWidget 으로 바꿔줘야한다. 아래에 stf 를 치고 엔터를 누르면 아래와 같은 StatefulWidget 의 구성이 나온다. 이때 extends 앞에 클래스명을 붙여주면 아래와같이(빨간밑줄) 친부분이 동일하게 기입된다..
앞서 프로젝트를 생성하면 아래와 같은 화면이 나옵니다. ( https://ship-jh.tistory.com/7?category=878553 참고 ) AVD Manager 클릭. 에뮬레이터의 화면이 될 디바이스를 선택해줍니다. 그다음 Next Release Name을 보고 개발할 버전을 선택하여 다운로드. 다운로드가 되었으면 해당 Realease를 선택하고 AVD 이름을 짓고 Finish 그럼 에뮬레이터 목록에 방금 만든 에뮬레이터가 추가됩니다. 실행버튼을 눌러 실행되는지 확인합니다. 혹시.. 아래와 같은 오류가 난다면? Intel HAXM is required to run this AVD. VT-x is disabled in BIOS. Enable VT-x in your BIOS security set..
안드로이드 스튜디오 설치후 Start a new Flutter project 클릭. ( Start a new Flutter project 가 보이지 않으면 https://ship-jh.tistory.com/6 를 보고 플러그인 설치해주시면 됩니다 ) Project name => 프로젝트 이름을 설정합니다 ( 대문자는 입력이 X ) Flutter SDK path => SDK는 플러터 설치 위치까지 지정해줍니다. project location => 적당한 장소 Description => 프로젝트에대한 설명. 도메인 설정. 나머진 옵션입니다. Platform channel language 는 코틀린과 스위프트를 지원할지 안할지에대한 내용입니다. 그다음 피니쉬를 누르면 프로젝트가 생성됩니다.
안드로이드 스튜디오를 설치하자. 공식홈페이지에 접속한다. developer.android.com Android Developers The official site for Android app developers. Provides the Android SDK tools and API documentation. developer.android.com 클릭하게되면 약관이 나온다. 동의하고 다운받는다. 다운이 완료되면 설치를 진행한다. 설치하고자하는 방향대로 계속 설치하면 된다. ( 저같은경우는 스킨만 바꾸고 계속 진행 ) 설치후 실행하고, SDK Manager를 눌러서 개발하고자하는 SDK 버전을 선택해줍니다. 그리고 설치를 진행합니다. 그 다음 플러그인을 설치해줍니다. flutter 치고 엔터한다음 플러터 ..